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ザクレロ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 359 MA-04X 図鑑:ザクレロ生産:ザクレロ兵器:ザクレロ 宇宙用MAの開発 2500 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 5 艦船に対する一撃離脱戦法を目的とする宇宙用MAの開発を行う。 2基の大型バーニアと超合金鎌の装備によって、一撃離脱戦法の実現を図る。 開発期間 6 生産期間 1 資金 2000 資源 4850 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 C 消費 40 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 耐久 260 運動 32 物資 280 武装 × シールド × スタック × 改造先: 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームホウ 150 55 1-2 ミサイル 45 50 1-2 シックルアーム 115 80 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ - - - - - - - 移動 ○ - - - - - - - 寸評: ビグロを開発するのに必要なので、スキウレでザクIIFを強化したいのなら開発せざるをえない。 遠距離からの支援や戦艦狩りには活躍できるが、 敵MSに接近されたり囲まれると脆いので運用には細心の注意が必要。
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ゴッグ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 334 MSM-03 図鑑:ゴッグ生産:ゴッグ兵器:ゴッグ 水陸両用MSの開発 3000 出典:機動戦士ガンダム Height 18.3m Weight 82.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 3 3 2 ザク・マリンタイプの開発 - 対艦攻撃および上陸作戦を目的とする水陸両用MSを開発する。水冷式の高出力核融合炉の搭載により水中での機動性を高めメガ粒子砲の装備を実現する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1140 資源 2700 資金(一機あたり) 380 資源(一機あたり) 900 移動 6 索敵 D 消費 28 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 115 割引 耐久 90 運動 7 物資 200 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 高性能化(ハイゴッグ)1260/2280 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン・キャスバル デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガリュウシホウ 220 45 1 ギョライ 48 50 1-2 クロー 64 75 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - - ○ ○ △ △ △ △ 移動 - - ○ ○ △ △ △ △ 寸評: 脅威の出世を遂げたユニット。 以前から高い火力と耐久を誇る機体だったが、今作ではメガ粒子砲の威力が前作の3倍以上になった。これは最新鋭水陸両用MSのカプールはおろか、ジオン系最終量産機であるギラ・ドーガすら上回る破格の数値。移動力や命中率が低く、対空攻撃も不可、意外に打たれ弱いなど欠点は多いが、潜水艦もMSも簡単に落とせる火力とコストの安さを両立しているのは反則に近い。たぶんバグであろう
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ガ・ゾウム(グレミー軍仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 286 AMX-008 図鑑:ガ・ゾウム(グレミー軍仕様)生産:ガ・ゾウム兵器:ガ・ゾウム ガザDの高性能化 3000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18m Weight 59.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 23 AMX-006を改修し、高性能化を図る。 武装の強化による戦闘能力の向上により、従来機を大幅に超える高性能を獲得する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 3600 資源 5700 資金(一機あたり) 1200 資源(一機あたり) 1900 移動 7 索敵 D 消費 35 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 185 運動 30 物資 235 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: 変形可能(ガ・ゾウム(MA形態/グレミー軍仕様)) 生産可能勢力: アクシズ・グレミー 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ナックルバスター 180 60 1-1 ミサイルポッド 120 50 1-1 ビームサーベル 104 75 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ △ △ △ ○ 移動 ○ - - △ △ △ △ ○ 寸評: ジオンやアクシズで作れるものとの性能の違いは無い。 グレミー軍は資源に乏しい面があるため量産は難しいが、初期戦力に数部隊配備されているので大事に使っていこう。
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マリガン 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA あ 中尉 無し ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 5 5 6 2 4 3 C 6 6 7 3 5 4 B 7 7 8 4 6 5 A 8 8 9 5 7 6 S 9 9 10 6 8 7 参入条件: 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機:無し 寸評:シャアの副官、ドレンに続く2代目副官といったところ。 シャアにノーマルスーツの着用を勧めて断られたたことがある。 ぱっとみダロタに似ているので紛らわしい。 艦長タイプだが、射撃はそこそこというところもダロタにそっくり。 登場作品:機動戦士ガンダム
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機動戦士ガンダム ガンダムvsガンダム情報まとめ いわゆる連合vsZAFTの次回作です。 「連ザ3」とか言われてるけど、厳密的には「vsシリーズ」の3個目で、連ザの3つめではありません 基本情報 登場作品は15種類 機動戦士ガンダム 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY これらの作品からそれぞれ3機ずつほど登場する。 登場MSリスト 新システム モビルアシスト 射撃+格闘+ブーストで発動 援護機体が現れて攻撃・防御をしてくれる ゲージは使用しないが、使用回数は限られている Gクロスオーバー ゲージMAX時にスタートボタンをすばやく二回押すことによって発動 いわゆるMAP兵器を発動する。 発動するMAP兵器は出演作品によって変わる 1st:コロニー落とし 08:アプサラスII 0080:バーニィの作戦 0083:デンドロビウム Z:コロニーレーザー ZZ:ラビアンローズ CCA:アクシズ F91:ラフレシア V:巨大ローラー作戦 G:? W:ピースミリオン X:かつて戦争があった ∀:月光蝶 種:ジェネシス 種死:デストロイガンダム 装備換装 一部の機体は装備を換装出来る Z(ハイメガ⇔BR) Mk-Ⅱ(BR⇔スーパーガンダム⇔バズーカ) キュベレイMk-Ⅱ(ビームガン⇔ファンネルモード) ∀(ハンマー⇔BR) ストライク(ソード⇔エール⇔ランチャー) F91(BR⇔ヴェスバー) 陸戦(100mmマシンガン⇔180mmキャノン) アレックス(チョバム⇔素体) 小ネタ集 BRCはなくなった ステキャンは噂どおりなくなった 格闘の入力は連ジ方式 BD、CSC、空中ステップ、変形は存在する 随時追加予定。執筆者募集。 名前 コメント
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リゲルグ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 247 MS-14J 図鑑:リゲルグ生産:リゲルグ兵器:リゲルグ ゲルググ改良型の開発 6000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 21.8m Weight 43.7t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 22 24 20 15 ゲルググ量産型の開発 - MS-14に全面的な改修を施した高性能機を開発する。 両肩のウイングバインダーとプロペラント増設によって運動性の飛躍的向上を図る。 開発期間 8 生産期間 2 資金 3000 資源 4800 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 10 索敵 C 消費 45 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 耐久 390 運動 55 物資 240 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 228 70 1-1 グレネードランチャー 48 60 1-1 ビームサーベル 126 75 0-0 ミサイルポッド 48 60 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ - - - - - - - 移動 ○ - - - - - - - 寸評: 前作でネックだった耐久が大幅に改善された為、かなり使いやすくなった。 宇宙でしか使えないがキュベレイを上回る移動力を持ち、機体性能や武装も手堅くまとまっている。作れるようになる時期が多少遅いため、他のアクシズ製MSに比べると使用機会が少なくなりがちだが、性能の割にはコストが非常に安く、金欠時のパイロット機としてはかなり優秀な部類に入る。
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機動戦士ガンダムSEED effect 機動戦士ガンダムSEED cause 機動戦士ガンダムSEED Destiny 聖なる解放者 ただ一つの、あこがれだけは
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結構前からやってる量産MS禁止縛り(単機編成のMSのみ戦線投入可)、程よい難易度になってオススメです ドムキャノンとかメタス改とかトリアーエズとかマゼラトップとかのユニットが如何にありがたい存在だったかが身に染みます ジオン編でこれやると一部前半でシャアがペンキ職人(専用ザクにする為)に徹してて開幕左遷されてるみたいになります…… - 名無しさん (2021-03-24 10 05 42) 補足 戦艦は造ってOKにしてるので突入打ち上げは特に問題なく。資金資源のやりくりが苦しい代わりに撃破されなければ補充費用もかけずに復帰して来るので最終的には結構な節約にもなります - 名無しさん (2021-03-24 10 37 58) 上の方でも言われてるがSEED版ギレンの野望出てくんねえかな。出るわけねえか - 名無しさん (2021-03-26 13 21 42) フリーダム、ジャスティス、パーフェクトストライクで並べたいマン - 名無しさん (2021-03-26 13 28 03) SEED系は艦長キャラがかなり不足しているのが厳しいと思う。パイロットはそれなりにいるけどね… - 名無しさん (2021-03-26 17 12 01) 勝手な印象だけどムウ、イザークやアスランあたりは艦長できそう。 - 名無しさん (2021-04-04 14 49 19) SEED DESTINY GENERATION of C.E.ってゲームあるので、そのままギレンの野望っぽく変えて欲しい! - 名無しさん (2022-08-21 02 36 41) 久しぶりにやりはじめたいんだけど、メインシナリオ五つを難易度別に並べ替えると一番簡単なのはギレンで難しいのは連邦軍でしょうか?間の順位も知りたいです。 - 名無しさん (2021-04-10 23 20 58) エゥーゴかアクシズだと思うな俺は 連邦もジオンもガンダムとシャアザク量産すれば楽にクリアできる。2部以降はさらに簡単 - 名無しさん (2021-04-15 10 36 42) このゲームで最優秀の機体はなんだろう?候補としてはズサブ、ズゴE、プロガン、コアブ2、シャアザク。他に何かいる? - 名無しさん (2021-04-25 19 09 21) 基準を決めなきゃ何とも言えない。単純に最優秀ならクスィーで異存は出ないと思う。 - 名無しさん (2021-04-26 23 00 08) 総合的に見るなら最強はコアファイター。索敵に囮に壁にライン切りにといつでもどこでも万能に働く。それに比べたら他の機体は時期や地形や用途が限られすぎてる。 - 名無しさん (2021-04-27 00 31 25) コスト以外どう考えてもズサブの方が優秀だと思うが - 名無しさん (2021-05-15 12 11 01) 最優秀というのは難しいが、こう考えるとどうだろう?(攻撃力×命中を1〜5武器+隠し武器分足し合わせた数値)×部隊数÷(資金+資源)が最も高い機体はどれだろうか? - 名無しさん (2021-05-15 22 11 56) 言い出しっぺなので適当に高そうなのエクセルで計算してみた。ZZが8.5、TINコッドが15.2、シュツルムディアスが10.9だった。低コストの方が強そう - 名無しさん (2021-05-15 22 30 53) 自分は中盤の連邦系だとジムキャ2かな、1から3の射程にサーベル付きで索敵もBなので量産機はこいつ作れば間違いない感じだった - 名無しさん (2021-06-30 03 16 35) 中古で価格が上がっている様ですが、PS2とPSPならどっちが需要あるのかな? - 名無しさん (2021-05-26 19 29 22) 普通にテレビの大画面でやるならPS2 手軽にどこでもならPSP それなりに知識があればPSPでも大画面で出来るけどPSPかね? - 名無しさん (2021-05-26 21 35 04) ps2版持っているけどプレイせずに結局VitaでDL版プレイしているなあ、大画面でやりたいときはVitaTVでやればいいし - 名無しさん (2021-06-30 03 20 24) ps2版は10000くらいしちゃうようですね - 名無しさん (2021-06-05 12 36 16) 今の表現技術と作品群で作り直した、新しいギレンの野望欲しいなぁ…1年戦争〜デラーズ前まででも十分なボリュームにできる筈。いっそGジェネみたいな多世界混合でもいいかもしれんけど。 - 名無しさん (2021-06-10 12 50 23) ここ見てる人全員で、プレステ4に移植希望のメール送ったら5000円くらいでダウンロード版出してくれないかなー? - 名無しさん (2021-06-10 18 55 25) 最近始めた新参者なんですけど、引きこもりプレイ?ってのはどうやるんですか? - 名無しさん (2021-06-29 23 25 25) 単純に初期配置の全戦力を本拠地に移動させてひたすら技術をあげるなり生産なりをしまくること。ただ本拠地の隣接エリアにエースの乗った強力な単機ユニットでも置いとかないと数十ターンしたら攻め込まれるので注意 - 名無しさん (2021-07-17 09 56 07) ありがとうございます! - 名無しさん (2021-07-17 12 31 21) ジャミティタはクスィー作れるのに、なんでハサウェイもマフティーも使えないんだろうか? - 名無しさん (2021-07-16 00 23 19) 脅威vがスマホ移植とかされたら絶対に買うのだけど、ギレンの野望シリーズはもう手をつけないのかなバンナムは。 - 名無しさん (2021-07-19 12 59 28) 久しぶりのプレイをノリでやってたらエゥーゴに叩き込んだのが渾身の一撃すぎてティターンズ50vsアクシズ200の地獄の戦争が開戦した とりあえず初手グリプス2に引きこもることにした - 名無しさん (2021-07-29 03 47 20) キャラクターの専用機補正はTVやOVAに乗ったMSやMAには全部付くぐらいはやって欲しかった、カミーユやジュドーにZやZZの搭乗補正付けずにシロッコやハマーンにサイコミュがあるジOやキュベレイには搭乗補正付けるって意味分からん - 名無しさん (2021-07-31 16 21 39) 単に、キュベレイやジ・Oはそいつらのために作られた専用MSで、ZやZZはそうじゃないから何もおかしくないよ - 名無しさん (2021-08-12 22 14 25) 出戻りでPSP版を買って連邦難易度ノーマルで始めたら、18ターン目でキャリフォルニア攻略中に防衛をしくじってベルファストを落とされてしまった…。この場合特別プランなして普通にベルファストに攻め込めるんだろうか… - 名無しさん (2021-07-31 21 54 33) 出戻りの意味がよくわからんが、取られた所は普通に攻めて取り返せる。初期5勢力でイベントで取られた場合はその限りでもないが。 - 名無しさん (2021-08-01 08 26 06) 遅くなりました、ありがとうございます - 名無しさん (2021-08-07 20 25 04) ミノフスキー粒子が消える時があるバグが酷い。今更パッチで修正なんて出る可能性なんてないし、どうすりゃ良いんだこれ - 名無しさん (2021-08-08 21 30 59) 今更初ギレンして最高にエンジョイしてる。攻撃適性だの拠点での補給だの自然回復と補充の差だの根本的な仕様を理解してないのにノーマルに拘ったのでやり直す羽目になったが軌道に乗ってゴキゲンな状況だ。 しかし一番最初にあったから連邦で始めたけどこれ初プレイが連邦だとZ系の機体が全然作れないんだな。アクシズはZ-ZZなのかと思いつつ生殺し開発してたらゼクアインとか出てきて気付いたが何か損した気がする! - 名無しさん (2021-08-09 11 27 39) NT不足で持て余してとりあえず戦艦に入れてたタコザクがいるエリアに攻め込まれたとき偶然未覚醒のマリオンを援軍に送っててその戦場で覚醒してお前の機体を取ってこい!ができた 熱い - 名無しさん (2021-08-09 19 10 53) 連邦2部でデラーズ→アクシズと相手になるけど、難易度的には丁度いいと思う。アクシズの領地は狭いし地上は数も少ない、時々ガルスJがいるけど基本ガザCDに旧式も多い、まだティタの士官が全員居る。飼い殺しした場合は自分でヌルくしただけだし別として、順当に進んで戦力が整ってなくても士官と数の差で互角に戦えるし、いい塩梅だと思う。その後の内輪揉め相手も技術Lv23くらいは欲しかったが。 - 名無しさん (2021-08-13 17 33 07) I make a dendrogram picture for ALL 改造. how can I send it to you? - 名無しさん (2021-08-19 05 03 53) It's 35MB, at least 14MB to see clearly, because it's reallu big - 名無しさん (2021-08-19 05 06 36) 運動性が回避じゃなくて命中にも影響するってコメを何度か見たんですが、本当ですか?攻略本には書いてなかった気がします。 - 名無しさん (2021-09-18 14 21 24) そうだったんですね どーりで ジムsp2を大量生産してネオジオンの主力相手に束ねてせめても歯が立たなかったもんですな 赤字! - 名無しさん (2021-09-19 15 45 29) 0083連邦キャラにステファン・ヘボンって戦艦の役者がいますよね? - 名無しさん (2021-09-19 15 49 05) キャスバル軍で宇宙サイドⅢ以外全制圧,地上北米,オデッサのみ制圧でイベント待ちしてたらグリプス期のMS開発可能になってしまった - 名無しさん (2021-09-20 14 35 55) ところでPSPのセーブデータをDLしたビータのほうに移動しても問題なく使えるんだろうか? どちらも古くなってるけどPSPのほうがいろいろ調達が難しくなっているもんでね・・・ - 名無しさん (2021-11-28 20 44 33) 今更で申し訳ないが、普通に使えるよ。 - 名無しさん (2022-01-29 14 18 09) 個人的な勢力難易度だけど - 名無しさん (2022-01-28 21 56 09) 簡単:ジオン公国≧地球連邦>テム・レイ>正統ジオン 普通(慣れてきたら):エゥーゴ・クワトロ>エゥーゴ≧アクシズ≧ティターンズ ちょい難しい(慣れ必須):ネオジオン≧ネオジオン(キャスバル) 難しい:ティターンズ・シロッコ>アクシズ・グレミー 最高難易度:新生ジオン≧デラーズ・フリート こんな順だと思うけどどうですかね? - 名無しさん (2022-01-28 22 03 11) 全体としてみるか、局所で見るか、バランスブレイカーどうするかで変わってこない?連邦なんかは最初10ターンは間違いなく最難だと思うし、デラーズなんかはドムキャ解禁すればお散歩難易度だし。 - 名無しさん (2022-01-29 14 20 45) 一応全体としてかね。難易度hellで連邦V作戦なし、パオロ生存は20Tまで問題なく何とかなったけど、久々に新生ジオンやったら、ビグザム作ってからルナツー攻撃しようと思ったら3TでPアメリカ攻めてこられてビグザム打ち上げできず部隊がジリ貧で全滅なりそうだからやり直す予定。新生は難しい。 - 名無しさん (2022-01-29 15 13 35) 新生ジオンhellやり直したけど拠点に速攻かけて生産させないのが重要で1Tからルナツー、キャリフォルニア、ベルファストに攻撃かけて足止めしてうまくいった。ビグザムが強いというかこれが無いと難しすぎる。アバオアクーをドズルのビグザムだけでララァとクスコのエルメス、キャスバルガンダム潰せるとか強すぎる。ビグザムとマゼラトップうまく運用できればカオスで人材集めなくてもLAWでクリアできそう。 - 名無しさん (2022-02-06 21 08 53) 久々にシロティタやってたらエゥーゴが確変。ジャブロー、オデッサ、マドラス、キリマンジャロ、サイド4を攻め落とす珍事。お前いっつもアクシズにボコられて、ハマーンが仲間になるころにはペキン、ハワイ、グラナダ、サイド2くらいしか残ってねーだろwいったいどうしたw - 名無しさん (2022-04-15 20 02 22) 凄い今更なんだけど、戦闘MAPでユニットを母艦に搭載すると士気って5下がるんか - 名無しさん (2022-06-24 13 10 43) ジム2以降もジオン主力みたいに量産機の指揮官仕様あればよかったなぁ。ヌーベルジム3とかスタークジェガンとか。グリプス以降の連邦系単騎ユニットは大量に揃えると雰囲気壊れるガンダム系がほとんどだし - 名無しさん (2022-08-11 02 36 09) アクシズプレイでペーネロペーを盗もうとエゥーゴ相手に粘るのに辟易として過去投稿にあった奪取プラン放置をやってみたところ確かにやらないよりかはプランが来るようになった…気がする - 名無しさん (2022-08-14 15 20 49) 久しぶりにやったんですが、一部の連邦で判定勝利って無くなったんですか? - 名無しさん (2022-08-20 22 27 42) 判定勝利で第2部に進めるのは「ジオンの系譜」や。「アクシズの脅威」「脅威V」ではたぶん容量の圧縮のために削除されたんだと思うよ - 名無しさん (2022-08-22 15 34 05) 久々にやりたくなったんだがこれって今でもPSストアにある? - 名無しさん (2022-09-05 22 46 53) デラーズ・フリートをクリアしてエンディングが流れた物のその後に出る筈のスタッフロールが出て来ません、どうすればいいですか? - 名無しさん (2022-09-19 13 40 18) これの3dデータ抜き出しってどうやるんだろう - 名無しさん (2022-09-27 17 36 32) 格闘バグって回数増えないだけで命中率とかダメージの補正は効いてるんだっけ - 名無しさん (2022-09-28 21 21 26) ジオン第1部戦略33Tでシャリア・ブルが加入したらイベント会話(WB隊に黒い三連星投入の是非?)が流れずゲーム自体が進行不能になります、解決方法はありますか? - 名無しさん (2022-09-30 22 58 27) ↑一から再スタートしてみましたが再びイベントが流れずフリーズしました、機体開発やイベント関係の報告等が一度に流れる場合フリーズが起こるのかも知れません。 - 名無しさん (2022-10-08 18 40 28) 古いゲームだから、普通に壊れてるだけじゃ無いですか? - 名無しさん (2022-10-31 10 11 38) どこに書けばいいのかわからないからここに。ゾゴックのコメント欄の一部のコメントが勝手に削除されてますが、これいいのでしょうか? - 名無しさん (2023-02-11 21 16 11) いよいよ編集まで手を出してきたか。エアプを装ったガセを広めたいだけだったのがここまで行ったら荒らしだよ、ページ自体のコメント機能でクソみたいな持論をだしてきてるし - 名無しさん (2023-02-11 22 17 44) とりあえず復旧しておいた。警告文でも追加する? - 名無しさん (2023-02-12 12 28 02) 今更V 初めて思ったより無印と違うところがあって新鮮。索敵してない時の命中率が凄く低い気がする - 名無しさん (2023-03-15 13 58 10) このサイト書き込み中にいきなり送信されがちじゃない? - 名無しさん (2023-04-03 19 25 03) このゲームさ、陸と砂(砂漠)は別の地形とされてるのになんで川と海は同じ扱いなんだろうね。ビグ・ザムなら川くらい歩けるだろうに。てか、モビルスーツが全身浸かる川なんてそうそうねーわ! - 名無しさん (2023-04-21 22 20 44) ぜ、08小隊のオープニングに出てきたMSの半身が浸かるくらいの異常に深い川がこの世界の浅い川とかかもしれないから…。 - 名無しさん (2023-04-21 23 00 31) 原作ストーリーを再現はいいんだけど、もうちょいIFの世界やオリジナルMSとか出しても良かったかな 例えばジオン勝利の場合は当然、地球と連邦軍を支配してるわけだからジオン製ガンダムとか戦艦もジオン版ペガサス級とかガウやファットアンクルの後継とか。2部もエゥーゴとティタが手を結んで敵対とか、どっちか片方滅亡or両方滅亡or途中でアライメントや選択次第でキシリア(正統)やガルマ(新生)、ハマーン(アクシズ)が決起とか、ティタシナリオもバスク粛清だけでなくシロッコ粛清とか、アライメントでアムロやブライトさんが加入、エマさんも離脱しないor戻ってくるとか、ジムⅢ、ジェガンの代わりにバーザム改やバーザムⅡ、ハイザックⅡ、マラサイⅡだの新しい名前のIFのMSとかね。ゲームなんだし、もう少しIFのシナリオに深みというか拘りがあってもよかったかな。 - 名無しさん (2023-04-23 01 25 49) コーエーのパワーアップキットみたいに丸ごとifのやつ発売してほしい。目玉は超高難度ミネバ様の野望篇で。 - 名無しさん (2023-04-25 20 50 26) 去年の2022-02-06に新生ジオンhellでカキコしたきり今まで途中でゲーム放置してて、やっとクリアした。27Tだった。ルートはカオス人材集め。ゼーゴックも中央に溜まった掃討戦・ドムキャは最後のジャブロー戦でしか投入できなかった。lowルートでもクリアできると思うけど+15~20Tくらい増えると思う。やっぱりビグザムとカオス人材有りだとデラーズhellより楽なのかな(デラーズhellはやった事ないけど)ビグザム使用不可・カオス人材禁止・ゼーゴックとドムキャ使用禁止ならデラーズより難しいと思う。 - 名無しさん (2023-06-24 18 25 45) デラーズhellやり始めたけど新生とは別問題で難しい 比較で新生は敵が強いけどデラーズはそれに比べて敵配備が緩やかなのは楽、新生は初期からビグザム数機 生産可能でカオス人材加入が早いし指揮が優秀、デラーズは初期配備が貧弱すぎ&人材は80Tまで無し 特にビグザムが無人でも補給基地上ならまず落ちない&砲撃で消し飛ばせるけどデラーズは初期に砲撃機が無いから地道に潰さないといけない やっぱビグザムの安心感とカオス人材加入が早い分だけ新生の方が地味に楽かな 本拠地の関係でデラーズの場合、新兵器を地上にもって行くのが大変だけど新生は地上が本拠地だからこういう点でも有利 デラーズザク縛りの人はマジですごいな - 名無しさん (2023-06-28 00 52 27) steam辺りでバグ取りした脅威Vを出してくれないかな美麗な高画質と低画質モードも入れてさ - 名無しさん (2023-08-12 01 18 35) 何かしらガンダムゲーム買ってアンケート答えるのが1番いいよ - 名無しさん (2023-10-14 21 32 46) ↑それ最高。swicthでも出して、どこでもできてスリープもあり更に良いなぁw - 名無しさん (2023-08-15 18 41 00) 初期配備期待と開発に提示される機体のみ、技術投資は無しでhellクリアをやってみた、最初に1番簡単そうなテムレイ軍をクリア。母艦も多いしzやリガズィがいるから地上での進軍もさほど問題なし。生殺しの拠点を多く作りいきなり残り拠点がアクシズやグリプスにすることで大軍とぶつからずに済ませることができた。メインの5勢力以外は全勢力で初期配備+開発のみでクリアできるんじゃないかな。他の勢力だとsfsで戦力偽装も簡単そうだし。次はccaでチャレンジしてみよう。 - 名無しさん (2023-08-15 19 04 57) ズサブのコメント見て思ったのだけど、ミノフスキー粒子撒かずにペガサス級囮に使うとか流行っているのでしょうか。おいらは怖くてできないよ - 名無しさん (2023-09-18 09 56 23) vita版ってpspのセーブデータそのまま使える? - 名無しさん (2023-10-16 08 34 56) PS3〜5にセーブデータ写して経由すれば出来る。PSN使えないなら知らない - 名無しさん (2023-10-16 10 11 31) ジオン一部は難しくは無いけどめんどくさいザクも言うほど圧倒的じゃ無いしちまちま地上歩くのだるいシャアザクも直ぐには揃わんし - 名無しさん (2023-10-22 23 13 35) ジオン軍2部でシャアの帰還楽しみにしてたのに発生しなかった…125ターン目でアライメント80%程度だったから150ターンにはMAXになると思ってたのに。今調べたら1ターンに1%回復じゃなくて81%以降は0.5%回復に低下するのね…割と速攻気味に攻略してたからエゥーゴ占領下のフォン・ブラウンやら踏んでアライメント低下してたよ… - 名無しさん (2023-11-08 00 00 20) アクシズ出現を増援のアクシズ勢と勘違いしていた。敵としてアクシズが出現したあと、しっかり帰還した。失礼しました。 - 名無しさん (2023-11-18 11 22 09) PSP本体が壊れてしまいました。現状PSハードは全て持っていますがPSP以外でやる方法はありますか?PS2もありますができれば違うものがいいです - 名無しさん (2023-12-10 02 26 59) 大昔に私が書いたゲームそのものに関する質問の一節ですが、Vitaはいかがですか? - Tolro800 (2023-12-11 10 34 27) 第1部が一番面白いと感じるんだけど、独戦買っても楽しめるかな? - 名無しさん (2023-12-17 21 05 16) 戦闘アニメのチープさと、運動性よりも装甲至上主義なことを許容できるなら面白いと思うよ。もう一度言うけど、運動性はほとんど意味ないから。 - 名無しさん (2023-12-17 21 38 18) 新生ジオンを初めてやってみたけど、いつもの感覚で初手速攻仕掛けようとしたら敵との技術格差が酷すぎてどうにもならなかった。こっちザクF型が居るのにまさかペズンドワッジが出てくるとか想定外 - 名無しさん (2023-12-22 22 29 46) 初手速攻が基本方針でビグザムとマゼラトップを如何にうまく使うかがカギ。1T目でニューヤークのビグザムを打ち上げてルナツー攻略とキャリフォルニア攻略用にビグザム、マゼラ、ベルファスト攻略用にゴッグ生産してマゼラトップを壁 援軍阻止 逃げまくって時間稼ぎ、アバオアクーはドズルビグザム1機でキャスガン、エルメスは片づけられて他のビグザムはソロモンとサイド4周辺空域に補給基地上で陣取れば無人でもまず落されない F型はF2にしてビグザムで減った所を掃討していけば意外と楽にクリアできる。カオス人材入れると指揮持ちとビグザム乗せれるのが加入するから楽になる。 - 名無しさん (2024-01-01 10 25 35) 何の説明もなくシャアが挙兵してる新生ジオン編ってどう言う時代背景なの? - 名無しさん (2024-01-01 09 44 17) ギレンを討ってザビ家への復讐を(一応)果たし、一部キシリア派も誑かしたシャアを連邦ともども倒すべくガルマとドズルが立ち上がった、というところかね - 名無しさん (2024-01-09 15 03 11) Vitaを引っ張り出して無事プレイできました!ありがとうございました - 名無しさん (2024-01-04 19 43 52) ティターンズ編でのエゥーゴは、重要拠点を襲ってきたり中立拠点を次々占拠したりとゲリラのようにウザい - 名無しさん (2024-01-16 10 36 50) 最近まで縛りプレイとかはあまりしてなかったが、速攻するとイベントとかほとんどやらないから地味な攻略になる。少なくともシナリオのある5勢力ではイベント出来るような縛り考えた方がいいかな - 名無しさん (2024-01-24 13 23 35) 機体数制限(初代と新、ガンダムや専用機は各1機のみで量産機も弱いのは50強いのは20機まで)、重要拠点ごとに使える兵器縛り(例:北京でデプロッグ使ったら以降の重要拠点にデプ侵入禁止)、生産禁止(初期配備と開発サンプルとイベント入手、改造補充は可)とか? - 名無しさん (2024-01-24 15 08 21) 人材豊富な連邦とジオンはパイロットオンリー縛り(パイロットの乗った機体以外使用不能)が結構楽しかったな。能力と階級によって搭乗機に制限かけたりしてた。 - 名無しさん (2024-01-24 16 39 30) おお、色々考えてくれてありがとう。今月はちょっと忙しいけど来月辺りやってみますね - 名無しさん (2024-01-25 21 38 08) ゲームは飽きたけどコメントは定期的に見るくらいに脅威vが好きなんだが、仮に機体やパイロットの数値編集及びオリジナルパイロット作成機能、系譜の攻略司令書のような追加シナリオつけてモバイルやPC向けに焼き直し再販があったら需要あるかね? 根拠はないけど10年以上更新のあるこのwiki見てると固定客いると思うんだけどな。 - 名無しさん (2024-01-27 20 34 32) 絶対に需要に対して回収が取れんから公式からは有り得んかな…固定客つっても100人すらいないだろうし - 名無しさん (2024-01-27 22 47 08) 100人はここにくる人の数ね。移植されたら懐かしいなーとかで少し手を出す人はもっと居るだろうけど、それにしても1万本いくか怪しい - 名無しさん (2024-01-27 23 08 31) 遅レスだがハガキやアンケートにその旨伝えるのが1番効く、ってTwitterでそういう業界の人がちょくちょく言ってるね。ガンダムじゃないけど先日出たゲームセンターcxのやつも年賀状で毎年熱いリマスター依頼くれる人がいて心が動いたとか言ってた - 名無しさん (2024-02-26 15 59 13) アッシマーのコメントで「ハマキュベ墜とすなら囮に戦闘機でも突っ込ませてレビル率いるハイザックカスタム部隊の支援が楽。耐久は紙だし反撃時はスナイパー系を完全回避し切れるほどではない。地上ならキュベレイがSFSに乗るとアレックス並みまで回避がダダ下がりするので雑に処理出来る。 -- 名無しさん (2024-01-31 13 22 36)」を教えてくれた方ありがとうございます。エゥーゴでプレイ中ですがブレックスかブライトを代用して参考にしてみます。場を乱してしまいすいませんでした。 - 名無しさん (2024-01-31 20 57 11) 準エース乗せる場合リ・ガズィとゼッツーならリ・ガズィかな? リ・ガズィ単体で見ると対抗馬がSガンになるからあまり良くないだけ? - 名無しさん (2024-02-07 15 01 00) 準エースがどの程度の能力か、それで戦う相手が何か次第。ただそもそもリガズィ作れている時点でだいぶ適当に戦ってもクリアは容易なはず - 名無しさん (2024-02-14 19 54 25) エゥーゴ編でアクシズが地球圏に到着、ハマーンから同盟を持ちかけられる場面でフリーズします。 - 名無しさん (2024-02-20 11 59 52) ↑途中で送信してしまいました。何度やり直しても同じ場面でフリーズします。 - 名無しさん (2024-02-20 12 00 58) 解決方法は何か考えられますか?機体はVITAです。 - 名無しさん (2024-02-20 12 01 39) 新しいソフトで試してみる。それでもだめなら本体でしょう - 名無しさん (2024-02-20 21 34 38) 初期型PS3が壊れたんでエミュデビューしたんだけど、こっちのが快適だった(´・ω・`) - 名無しさん (2024-02-26 13 48 57) psp版のアクシズの脅威Vが高騰してるからvitaの方で購入しようとしたら、psstoreのどこにもないんだけど、もしかして削除された?どなたかご存じないですか? - 名無しさん (2024-03-23 18 49 37) 調べてみたけどバンナムの方はよくわからなかった。vitaのアフターサービスが2024年4月25日に終了するのでその先駆けかなーっと予想してみる。もはやこれ以降にこのサイトに新規が来ることはないのかもしれないですね。 - 名無しさん (2024-03-26 00 59 01) 50部隊くらいひしめくキリマンジャロにキャスバルギャン率いる大軍降下で決戦挑もうとしたら、攻め込んだタイミングで何故かズゴックE含めた比較的新しいユニットが南アフリカに移動して基地守備隊は半減、しかもグフのような旧式が大半で1ターンで王手 - 名無しさん (2024-03-26 00 25 13) をかけたら、次のターンで移動した部隊がのこのこ戻ってきたので拠点制圧で一掃出来た こういうの狙って起こせたらかなり有利だろうけど、何に引っ張られたのかよく分からんな - 名無しさん (2024-03-26 00 27 34) 第二射撃のある三機編成の機体って、複数機が第二射撃を発動させることってあるんですかね?一機がやってるのしか見たことないのですが。 - 名無しさん (2024-03-27 20 55 20) 広域指揮だと少ないけど三機編成にレビルとか乗せると真ん中以外も結構撃ってくれるよ。ただ三個目以降の射撃武器は真ん中の隊長機?以外は撃ってくれない気がする - 名無しさん (2024-06-11 18 44 30) BGメガリュウシホウのBGとは何なんです? - 名無しさん (2024-04-13 21 37 48) ダムゲー自体、基本無料以外めっきり出なくなったし、もうギレンの野望の新作はないんだろうな…Gジェネもクロスレイズを最後にソシャゲすら難産してる。野望もソシャゲ堕ちして晩節を汚す位なら今のままでいいのかな - 名無しさん (2024-04-24 18 55 17) なんだかんだで脅威Vが一番楽しいし何度も何度もプレイしてしまう - 名無しさん (2024-05-01 20 20 40) BG=ビッグ=大型 かな? - 名無しさん (2024-05-01 22 17 52) ずっと不思議に思うのだが、変形機体ってMAにすると運動が下がりますよね。 - 名無しさん (2024-05-03 22 29 22) 直線移動能力と戦闘機動は別物なんでしょ - 名無しさん (2024-05-03 22 31 30) ↑(変形機体の続き) アニメだとMAの方が動きが良くないですか? 特にギャプランなんかはMA/MSでもあまり変わらないような・・・格闘が出来ない分、運動が上がった方が設定としては良くないですかね? まあサイコガンダムが強くなってしまいそうですが。 - 名無しさん (2024-05-03 22 33 58) ん? 運動は戦闘には関係ないんですか? - 名無しさん (2024-05-03 22 36 22) アクシズでグレミー反乱をさせようと思うんですが、ロンメル生存でグレミー反乱は出来ますか? 攻略本のフローチャートを見ると(ロンメル隊全滅)のルートじゃないと反乱しないような・・・ - 初級P (2024-05-03 23 32 09) できますよ - 名無しさん (2024-05-04 02 37 41) ロンメル隊(欲しいなら青の部隊も)参加させた後にアライメント落とせばいい。というか最終のアクシズ防衛を任せない時点でどれだけアライメント高くてもグレミー重用しても離反確定 - 名無しさん (2024-05-10 23 35 13) ↑↑↑まぁガンダムvsシリーズだと変形中は速度が上がっても直線移動中心になるからステップとか上昇でジグザクな回避できないってのが移動力アップ運動低下になってるって事で つかアニメの話してもずれてるよ だってこれゲームだしゲームバランスでそうしてるだけなのにアニメでは~ってのは意味ない - 名無しさん (2024-05-04 11 21 36) ついでにいうとスパロボでは変形中は防御力ダウンするけどこのゲームの防御ステは運動しかない つまり変形中に運動上げると変形中に防御力アップとスパロボと真逆になっちゃう 格闘できないってのも逆に地上では格闘受けないっていうメリットになってる 変形中に運動上げると格闘受けない&防御アップで通常状態より変形中のが固いという通常状態のメリットが薄くなるゲーム的にあまりよくない状態になる ただでさえ変形中は移動力大幅アップというメリットが既にあるのに - 名無しさん (2024-05-04 11 32 03) 変形はわかるけど一部武装変更はこっちのほうが運動とか上がりそうなのに…ってのが居るのがな(ガンキャノンBとか - 名無しさん (2024-05-07 12 25 33) ハマーン軍やってます。質問2つです。①グレミー反乱した時に連れて行かれるパイロットは固定ですか?(アリアス、ダナを残すのは可能?) ②宇宙でズサ以外の有効な支援機って何ですかね? - 初級P (2024-05-05 09 39 42) 1固定です。2ハイザックCがいいでしょう。火力不足を感じたらSディアスに切り替えましょう - 名無しさん (2024-05-06 08 49 52) 初期配備のガザを使っていくなら、C→D→ガ・ゾウムのMAでもいいです。 - 名無しさん (2024-05-06 08 52 30) ↑ありがとうございます。 - 初級P (2024-05-06 18 06 01) なんか昨日くらいからページ上部に広告でも増えたのか?ブロッカー入れてるけど無意味な空白が出来るようになってる - 名無しさん (2024-05-12 21 39 50) Chromeだとページ先頭にデカい広告バナーが入るけど、それが原因かな - 名無しさん (2024-05-13 00 07 46) 脅威vのシステムでUCまであったら最高なんだけどなぁ - 名無しさん (2024-05-17 00 42 44) 久しぶりに公式攻略本見てたら第2武装の発動確率が33ページでは格闘or射撃×3+(士気÷3)+25(%)ってなってるけど32ページのパイロット能力がどう影響するかってページでは第2武装の発動確率に格闘or射撃×5%って書いてるけどどっちやねん 少なくともどっちかは誤植だが… - 名無しさん (2024-05-22 01 47 59) 士気は関係無いらしいよ攻略掲示板のリンクに検証記事があった - 名無しさん (2024-06-11 16 56 44) 実際には関係ないと思うけど、メイン攻撃スタックと同じ方向からの援護射撃よりも別のナナメから行う援護攻撃の方が当たりやすい気がする。多分気のせいだろうけど - 名無しさん (2024-06-13 17 05 11) chatGPTくんに「本作でおすすめの機体教えて」って聞いたらゲルググ、ドム、ケンプファー、ガンダム 、ジムカスタム、フルアーマーガンダム 、クィン・マンサ、ドライセン、ギラ・ドーガ、リック・ディアスだった - 名無しさん (2024-06-18 20 41 30) chatGPTくん本当に嘘ばっか言うな…でも一応今作に出てる機体から選んではいるんだな…ユニコーンガンダムとか言い出さないだけ凄いんだろうか - 名無しさん (2024-06-18 22 55 05) FAガンダムまでの「系譜までの話かこれ?」からの突然ブッ込まれるマンサのガチ感 - 名無しさん (2024-06-19 14 14 50) 古谷が安室を降板しちまった。多分今後のアムロも。どーーーーすんだよもう。キャラ的には合ってるからいいじゃん? とか。 - 名無しさん (2024-06-23 01 39 58) ブライトさんもマクベも役は変わってんだし、亡くなった、引退、不祥事なんかの違いだけで、遅かれ早かれキャストは変わる それだけの事 あと雑談用だけど役者・声優の事情はここには全く関係ない - 名無しさん (2024-06-23 10 49 58) 今更ながら連邦軍の項目に特徴とかを記載してみたがどう?ティターンズのシナリオ攻略の部分を参考にいじってみたんだけど - 名無しさん (2024-06-26 02 00 10) 素晴らしい仕事だよ!ありがたい - 名無しさん (2024-07-07 18 43 17) 本編勢力の特徴を完遂した。あくまで「俺視点で初心者を見据えて評価」したので間違っている可能性がある。間違っていたら修正頼みます - 名無しさん (2024-07-09 10 04 27) 各勢力で最弱のキャラクターのみ集めたシナリオ(総勢14名)があったどんな軍になるだろう?最弱が重なる軍はブービーを挙げるとして - 名無しさん (2024-07-09 10 56 36) 最弱の定義がそもそも決まんなくない?連邦で真っ先に名前が上がりそうなゴップも戦艦に乗れるからエレドア・ジタン両名より強いと言えるし - 名無しさん (2024-07-09 11 15 30) まあ適当に思いついただけだから単純にステとか使い勝手でいいんじゃない?連邦最弱はジダンとしても、エゥーゴ最弱にゴップかメッチャーは入りそうですし。 - 名無しさん (2024-07-09 11 44 38) ジダン(連邦)、スレンダー(ジオン)、シムス(正統)、デニム(新生)。まずこのあたりどう? - 名無しさん (2024-07-09 12 23 09) ホワイトベースイベント潰しちゃったら2部デラフリ編でラル隊とか生き残ったジオンキャラ出てくるけど、マ・クベとかトワニング辺りのザビ家側近出てこない気がする。1部のエピローグでザビ家処刑されたのと一緒にあの辺も連座したんかな?単に乗る機体なくてあぶれてるだけ? - 名無しさん (2024-07-30 04 59 28) コンスコンはグワジン→ムサイ→ムサイと3回くらい乗り換えてるのは見た - 名無しさん (2024-07-30 05 02 17) エゥーゴでいつまでたってもキリマンジャロ攻略作戦来なくてバグかなとか思ってたが、ミスして取り返されてたサイド4を再制圧したらプランが来た。多分「現時点で制圧できる全拠点の制圧」が条件なんだな。イベントムービー入る山場だし。 - 名無しさん (2024-08-04 20 13 48) メタ的には何かイベント欲しかった以上のことはないんだろうけど、連邦1部でサイド3本国まで押し込まれてる状況からよく第2次ブリティッシュ作戦やるだけの備えがあったなってのとジャブロー降下なりルナ2奇襲なり、その次に繋がる展望が特にないのとで総帥閣下は何を考えておられたのだろうか - 名無しさん (2024-08-11 17 56 56) 今更なんだけど基本システムに関しての質問いい?MSのシールドって攻撃が当たっても「なんの!盾で防ぐぜ!」と言う感じに「命中したら一定確率で盾で防いで無効化」という処理でいいの? - 名無しさん (2024-09-01 03 38 38) 多分それでいいと思う。だからハマキュベのビームサーベルを全部シールドで防ぐネモとかたまに出てくる。 - 名無しさん (2024-09-05 21 35 10) 今になっても各ユニットやら各キャラの能力設定に要望がで続ける稀有なゲーム。信長の野望みたいに登録済のユニット、キャラはステータス弄る機能があると良いなあ。 - 名無しさん (2024-09-21 23 12 28) ×要望 ○十数年も前のゲームの数値に設定ガー描写ガーとケチつけているだけ - 名無しさん (2024-09-23 18 02 34)
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ゲルググ(A・ガトー専用) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 326 MS-14S 図鑑:ゲルググ初期生産型[アナベル・ガトー専用機]生産:ゲルググ(A・ガトー専用)兵器:ゲルググAG - - 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height 19.2t Weight 42.1t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - ゲルググS型にガトー(ジオン/デラーズ)を配属し改造 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 25 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 250 運動 37 物資 150 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 154 70 1-1 ビームナギナタ 135 75 0-0 ビームナギナタ(隠し) 58 75 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ ○ △ - ○ ○ 移動 ○ △ △ ○ △ - - ○ 寸評:ガトー専用ゲルググ。耐久の低いヅダ指揮官機を除けば、ガトーの高い格闘力を活かせるであろう初めての機体。だがジオン第一部でこれが配備できる頃には、戦局は大概決してしまっている。残念。デラーズ・フリート篇では初期配備されているのだが、連邦・ティターンズ共にジムスナイパーⅡやジム改といった強いMSを次々と投入してくるので、かなり苦戦する。囲まれないように注意。また、武器の都合上、撹乱膜との併用ができない。同様の兵装を持つシーマのゲルググMとスタックさせた上で、敵の実弾MS狩りをするのがいいだろう。 うんちく等:ガトーのパーソナルカラーである深緑色と青で塗装されたゲルググ。他の専用機として「めぐりあい宇宙」に登場したガトー専用リック・ドムが存在しているが、ギレンの野望シリーズには未だ参戦していない。大型の試作ビーム・ライフルで対艦攻撃を行ったというエピソードもあるが、今作でも再現されず他のゲルググと同じライフルを使用する。この機体は諸説あり、頭部にブレードアンテナが無いのでA型のカスタム機ともいわれている。(ゲームによっては型式がA型のものもある)ガトーのソロモン戦時搭乗機体であったのかも明確(リックドム説あり)にはなっていない。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 一応ジオン二部序盤で活躍はできる 火力もまあまあ -- 名無しさん (2011-12-17 15 42 50) 特殊条件がデラーズになっているが、勿論この機体には改造できない。 -- 名無しさん (2016-12-20 23 50 07) ↑デラーズフリートのガトーという意味でしょう。 -- 名無しさん (2016-12-21 01 54 15) デラーズ編ではこいつとシーマ専用機とゲルググMにはお世話になる。宇宙はその初期配置の3体を駆使してエリアを広げるしかない。それプラス生産ラインに乗ればビグザムとドロスあたり。 -- 名無しさん (2017-01-06 14 51 27) デラーズ編でガトーを乗せて大活躍と言いたいところだが、ガトーはヴァル・ヴァロに乗せた方がいい。コイツはカリウスにでもくれてやろう -- 名無しさん (2017-10-15 21 23 03) この機体に限らず専用機指定されている機体にパイロットが乗った場合はパラメータの最高地が限界値となるような仕様になっていれば常に100%パイロットの力を発揮出来るんだがなぁ。 -- 名無しさん (2018-01-16 23 14 57) ↑シローが更に悲惨なことに… -- 名無しさん (2019-10-17 20 11 32) シローが悲惨になって誰か困るの?・・・ あとガトーの専用機補正があっても格闘以外は上限にかからないのがねぇ -- 名無しさん (2019-11-13 23 00 53) うんちくの大型ビームライフルでの対艦攻撃シナリオは漫画で描かれていたが、あの漫画は公式設定なのだろうか? -- 名無しさん (2019-11-14 21 01 42) サンライズとしては公式はあくまで映像化されたものだけって立場なので、その点から言うと公式ではない。ただし、人気がある二次創作については、UCみたいにアニメにちょい役で出演して公式化するって流れがあるので、そこまで考えると全否定も出来なくなる。 -- 名無しさん (2019-11-15 07 02 51) 映像化されてなくても富野の小説は公式だろ -- 名無しさん (2020-04-17 04 49 22) 富野の小説も公式ではないって立場だからルロイギリアムの存在がガンダムゲーから消されたんじゃないか -- 名無しさん (2020-04-17 09 07 54) 大型ビームライフルでの対艦攻撃シナリオは漫画で ←これ更にガトーってリックドムから乗り換えでビームバズーカ無双の話とも食い違うのが面白いよな -- 名無しさん (2020-11-29 06 54 02) ガトーの調子が良ければ切り付け6回 隠し格闘2回 で無人のマゼランなら即撃沈。撹乱幕に対応できないが、火力はギャンより上かな -- 名無しさん (2021-05-11 19 38 56) 系譜までは改造が無く専用機も開発で作るのだがなぜかデラーズフリートがこれを開発できないという事態になっていた。改造が実装され専用機の主体が搭乗者になったことで -- 名無しさん (2021-08-01 10 24 06) ゲルググS型があればすぐ配備できるようになった・・・けど -- 名無しさん (2021-08-01 10 24 33) ↑↑ おそらく系譜のゲルググAGの開発条件が「ガトー(ジオン)が自勢力に所属」になっているため。「ガトー(デラフリ)」は内部的に別人なのである。 -- 名無しさん (2021-08-01 16 12 11) 確かにデラフリガトーは劇中このゲルググには乗ってないな・・・なんという融通の利かなさだろう。キャラゲー作るときには本編を見た人がねちねちチェック入れたほうがいいのかもな -- 名無しさん (2021-08-01 17 05 49) まあ系譜は3Sが黒い三連星用じゃなくガイア専用という体たらくであるし割と手抜きなところがある。アクシズの脅威も友好キャラ二人まででイマイチ融通が利いていないのは継続しているし。 -- 名無しさん (2021-08-02 22 31 23) デラーズは当初はゲルググを開発できてないので、ガトーゲルググは大切に使おう。 -- 名無しさん (2022-09-13 07 02 09) 自分のプレイだとヴァルヴァロをガトーに渡したケリィが乗っていることが多い。しかし専用機特有の低い限界が災いしケリィのほとんどのステータスが死んでしまうのが残念である。 -- 名無しさん (2023-05-24 11 14 59) ガトー以外を乗せたコレとかただのS型未満なんだから大人しくガトー乗せる以外に使い道ないだろ。デラフリ初戦の宇宙ならガトー乗ったコレに単騎で勝てるスペックのやつはゼロのアレックスしか居ない -- 名無しさん (2023-05-24 15 27 25) ↑ヴァルヴァロを強くするためにガトー乗せて余ったコイツにケリィ乗せるって事でしょ。それと耐久30と運動性の差があるしケリィならSでも反応の150%に収まるから攻撃力はともかく生存性ならS型よりずっと高い -- 名無しさん (2023-05-24 16 30 36) メットガトーとデラーズガトーが別人扱いなのはジオン敗戦なくしてデラーズガトーが存在しえないからか。08小隊みたいに完全に別の場所で起きた件じゃなしに、よりによってWBも戦ったアバオアクーに実はいたんだよーっていう設定の被害を受けた機体でもあるか。 -- 名無しさん (2023-05-26 11 52 46) ガトー以外が乗るとただのS型未満←ショウ・ザマが乗ってないダンバインみたいな。 -- 名無しさん (2024-04-23 18 18 01) 限界150%なので量産機がガルバルディβくらいの時期に下位パイロットを乗せるとかはまあアリ -- 名無しさん (2024-04-23 18 21 59) 名前 コメント
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シュツルム・ディアス 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 089 RMS-099B 図鑑:シュツルム・ディアス生産:シュツルム・ディアス兵器:S・ディアス リック・ディアス砲撃戦型の開発 4000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18m Weight 61.3t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 22 23 22 リック・ディアスの開発 RMS-099を改修し、砲撃戦に特化した機体を開発する。 バインダー部に砲撃用の装備を追加することで性能を維持したまま射撃能力を強化する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 5400 資源 9000 資金(一機あたり) 1800 資源(一機あたり) 3000 移動 7 索敵 D 消費 40 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 220 運動 39 物資 40 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(シュツルム・ディアス/ベースジャバー搭乗)360/900 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームカノン 198 70 1-3 クレイバズーカ 64 60 1-2 ビームピストル 40 75 1-1 ビームサーベル 108 70 0-0 バルカンファランクス 36 30 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - △ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ - - △ ○ ○ ○ ○ 寸評:豊富な武装と射程1-3の第一武装が魅力的。 リックディアスの強化版だが、ジムキャノンⅡのパワーアップ版という位置付けでいいと思う。 命中も高めなので殲滅力もある。耐久も高いので無茶な運用をしなきゃそうそう落ちない。 エゥーゴやアクシズの二部終盤ではとてもお世話になる。| ちなみにリックディアスが開発出来れば(プランを奪取してくれば)ジオン系勢力でも開発が可能。